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O desafio A empresa desejava marcar sua presença no mundo virtual Second Life e criar meios para interagir com os usuários.
O trabalho desenvolvido Foram criados Lounges, espaços aonde os usuários do metaverso podem conversar, atualizar-se com as últimas notícias disponibilizadas nos telões “Último Segundo” e adquirir itens diversos, como roupas e comunicadores da iG.
Os resultados Com os Lounges localizados em pontos estratégicos do metaverso, eles rapidamente se tornaram ponto de referência, sendo muito freqüentados. Através dos telões “Último Segundo” e dos comunicadores, os usuários se mantêm sempre em contato próximo a marca iG.
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